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Phone Impact : l’Inria dévoile un jeu pour sensibiliser au numérique responsable en bibliothèque

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    Un jeu pour comprendre l’empreinte écologique de la fabrication des téléphones portables (Phone Impact, Ministère de la Culture).
  • Phone Impact est un jeu sérieux destiné aux bibliothèques et médiathèques, développé par l’Inria et financé par le ministère de la Culture. Son objectif : faire découvrir, de manière ludique, l’impact écologique de la fabrication des smartphones.

    Permettre de découvrir les conséquences de la production de téléphones portables, c’est la raison d’être du jeu sérieux (serious game) Phone Impact développé par l’Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique (Inria). Pour aider les bibliothèques et médiathèques à sensibiliser leurs publics à l’empreinte écologique du numérique, le ministère de la Culture a financé la fabrication de 1 000 exemplaires du jeu Phone Impact. 

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    Sensibiliser au numérique responsable

    Dans Phone Impact, chaque joueur incarne un fabricant de smartphones devant assembler un nouvel appareil. Mais les matériaux nécessaires, comme les terres rares ou le plastique, sont limités et leur extraction impacte fortement l’environnement. Le défi ? Produire un téléphone tout en maîtrisant son empreinte écologique. Accessible dès 14 ans, une partie dure environ 40 minutes et se joue de 3 à 5 joueurs.

    Validé par des scientifiques, ce jeu participatif permet de comprendre l’impact écologique des smartphones, de réfléchir aux alternatives durables et d’adopter des pratiques plus responsables. Les bibliothèques intéressées peuvent commander gratuitement le jeu (hors frais de livraison) sur la boutique en ligne de l’Inria et accéder aux ressources d’animation pour organiser leurs ateliers. 

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    Les podcasts d'Archimag
    L’intelligence artificielle s’infiltre partout. Dans nos recherches en ligne, dans nos recommandations culturelles, dans nos trajets quotidiens… Elle s’adapte, apprend, et devient une force invisible qui façonne nos décisions, souvent à notre insu. Mais que sait-on vraiment de ces IA qui nous entourent ? Pour les podcasts d’Archimag, et pour mieux comprendre leur influence sur nos vies et sur notre rapport à l’information, nous avons rencontré Laura Sibony. Enseignante à HEC et à Sciences Po, elle est l’auteure de Fantasia : contes et légendes de l'intelligence artificielle, publié en 2024 aux éditions Grasset. Dans son livre, Laura Sibony nous invite à regarder au-delà du spectacle de l’IA pour en comprendre les rouages invisibles. C'est pourquoi elle a choisi d’explorer l’IA à travers une approche originale plutôt que par la voie technique ou théorique.

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