Permettre de découvrir les conséquences de la production de téléphones portables, c’est la raison d’être du jeu sérieux (serious game) Phone Impact développé par l’Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique (Inria). Pour aider les bibliothèques et médiathèques à sensibiliser leurs publics à l’empreinte écologique du numérique, le ministère de la Culture a financé la fabrication de 1 000 exemplaires du jeu Phone Impact.
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Sensibiliser au numérique responsable
Dans Phone Impact, chaque joueur incarne un fabricant de smartphones devant assembler un nouvel appareil. Mais les matériaux nécessaires, comme les terres rares ou le plastique, sont limités et leur extraction impacte fortement l’environnement. Le défi ? Produire un téléphone tout en maîtrisant son empreinte écologique. Accessible dès 14 ans, une partie dure environ 40 minutes et se joue de 3 à 5 joueurs.
Validé par des scientifiques, ce jeu participatif permet de comprendre l’impact écologique des smartphones, de réfléchir aux alternatives durables et d’adopter des pratiques plus responsables. Les bibliothèques intéressées peuvent commander gratuitement le jeu (hors frais de livraison) sur la boutique en ligne de l’Inria et accéder aux ressources d’animation pour organiser leurs ateliers.
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